using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 中立 费用：3 攻击力：2 生命值：2
	//Outfit Tailor
	//服装裁缝
	//[x]<b>Battlecry:</b> Give a friendlyminion Attack and Healthequal to this minion's.
	//<b>战吼：</b>使一个友方随从获得等同于本随从的攻击力和生命值。
	class Sim_ETC_420 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
